一個數學遊戲、一個英文遊戲,然後又一個。玩樂學從讓孩子覺得「這不像在學習」這個念頭出發,現在已經上線 11 個遊戲,橫跨數學與英文。
iPAS 備考工具很難用——題庫是 PDF,刷完一回合不知道自己錯在哪,隔天全忘光。所以我們決定自己做一個。從整理 640 題 Excel 開始,到現在正式上線的 PWA。
在平板上做互動遊戲,觸控體驗有幾個坑幾乎一定會踩:300ms 延遲、長按彈出選單、手指稍微滑動就變成頁面捲動。這篇記錄玩樂學遊戲裡的實際做法。
題庫要防止整批被爬走,使用者進度要能跨裝置同步,買斷紀錄要在付款後可靠地寫入——這三件事用了三種不同的策略,背後的設計思路值得說清楚。